Gracias a Lambda The Ultimate he encontrado un artículo muy ilustrativo sobre el típico flame de gestión automática de memoria contra gestión manual: Quantifying the Performance of Garbage Collection vs. Explicit Memory Management de Matthew Hertz, Yi Feng, Emery D. Berger. Si hacemos caso de sus conclusiones:
Si las aplicaciones se ejecutan en sistemas con al menos tres veces más memoria RAM de la necesaria entonces la recolección de basura proporciona un rendimiento razonable. Sin embargo si el sistema dispone de menos RAM o las aplicaciones tienen que competir con otras por memoria entonces se debe esperar que la recolección de basura traiga consigo un coste de rendimiento sustancial.Como es sabido, no es blanco ni negro, sino que es una cuestión de compromisos, pero al menos ahora tenemos algún dato para tomar la decisión. De todos modos el artículo tiene más cosas que esta conclusión: compara diversas estrategias de recolección de basura y tiene muchas referencias interesantes.
A raíz de una de esas referencias me he encontrado con un asignador de memoria dinámica (allocator): hoard, curiosamente desarrollado por Emery Berger, uno de los autores del artículo anterior. Este asignador promete evitar uno de los grandes cuellos de botella de la programación con threads y sistemas multicore: la gestión de la memoria dinámica, el heap. Citando también del primer artículo:
En particular, las versiones recientes de hoard mantiene en el espacio local del thread la lista de los espacios libres (freelist) y usa generalmente operaciones atómicas sólo cuando se sincronizan o se rellenan.Muy interesante...